Graphics क्या है?

Graphics क्या है ,कैसे यह कैसे काम करता है ?

एक ग्राफिक एक वस्तु का एक छवि या दृश्य प्रतिनिधित्व है। इसलिए, कंप्यूटर ग्राफिक्स बस कंप्यूटर स्क्रीन पर प्रदर्शित छवियां हैं। ग्राफिक्स अक्सर पाठ के विपरीत होते हैं, जिसमें छवियों के बजाय संख्या और अक्षर जैसे पात्र शामिल होते हैं। कंप्यूटर ग्राफिक्स या तो दो या तीन आयामी हो सकते हैं। शुरुआती कंप्यूटरों ने केवल 2D मोनोक्रोम ग्राफिक्स का समर्थन किया, जिसका अर्थ है कि वे मॉनिटर के आधार पर काले और सफेद (या काले और हरे) थे। आखिरकार, कंप्यूटर ने रंगीन छवियों का समर्थन करना शुरू कर दिया। जबकि पहली मशीनों केवल 16 या 256 रंगों का समर्थन किया, ज्यादातर कंप्यूटर अब रंग के लाखों में ग्राफिक्स प्रदर्शित कर सकते हैं।

2डी ग्राफिक्स दो जायके में आते हैं – रैस्टर और वेक्टर। रैस्टर ग्राफिक्स सबसे आम हैं और डिजिटल फोटो, वेब ग्राफिक्स, आइकन और अन्य प्रकार की छवियों के लिए उपयोग किए जाते हैं। वे पिक्सल के एक साधारण ग्रिड से बने होते हैं, जो प्रत्येक एक अलग रंग हो सकता है। वेक्टर ग्राफिक्स, दूसरी ओर रास्तों से बने होते हैं, जो लाइनें, आकार, पत्र, या अन्य स्केलेबल ऑब्जेक्ट हो सकते हैं। वे अक्सर लोगो, संकेत, और चित्र के अन्य प्रकार बनाने के लिए उपयोग किया जाता है। रैस्टर ग्राफिक्स के विपरीत, वेक्टर ग्राफिक्स को गुणवत्ता खोने के बिना बड़े आकार में पहुंचाया जा सकता है।

3डी ग्राफिक्स 1990 के दशक में लोकप्रिय होने लगे, साथ ही सीएडी और 3डी एनिमेशन प्रोग्राम जैसे 3डी रेंडरिंग सॉफ्टवेयर के साथ। वर्ष 2000 तक, कई वीडियो गेम ने 3 डी ग्राफिक्स को शामिल करना शुरू कर दिया था, क्योंकि कंप्यूटर के पास उनका समर्थन करने के लिए पर्याप्त प्रसंस्करण शक्ति थी। अब ज्यादातर कंप्यूटर अब 3डी वीडियो कार्ड के साथ आते हैं जो सभी 3डी प्रोसेसिंग को हैंडल करता है । यह भी बुनियादी घर सिस्टम उन्नत 3 डी खेल और अनुप्रयोगों का समर्थन करने की अनुमति देता है।

इस पृष्ठ पर Graphics की परिभाषा एक मूल SharTec.eu परिभाषा है। मैं SharTec का लक्ष्य कंप्यूटर शब्दावली को इस तरह से समझाना है जो समझने में आसान हो। हम प्रकाशित हर परिभाषा के साथ सादगी और सटीकता के लिए प्रयास करते हैं। यदि आपके पास ग्राफिक्स परिभाषा के बारे में प्रतिक्रिया है या एक नया तकनीकी शब्द सुझाना चाहते हैं, तो कृपया हमसे संपर्क करें।